Trois raisons pour lesquelles X-COM devrait vous exciter
30 septembre 2012 par Tristan Geoffroy
Pas toujours évident de réussir son « revival » de franchise quand plus de 11 ans séparent deux titres. Le premier X-COM intitulé Enemy Unknown est apparu sur PC en 1994 et c’est probablement le titre qui m’a le plus retenu devant mon ordinateur depuis que je joue. Suivi en 1995 par X-COM : Terror form the Deep et en 1997 par X-COM Apocalypse (la qualité allant en descendant malheureusement), ce fut sans aucun doute un véritable succès pour les concepteurs et surtout les distributeurs, les aujourd’hui défunts Microprose.
Ne voici pas que Firaxis Studios, créés par l’ineffable Sid Meier, papa de Civilization, se décident à faire revivre cette légende du « gaming sur PC ». Le jeu devrait être disponible en magasins le 9 octobre prochain. Cependant, si vous n’êtes pas sûr d’accrocher à ce style de jeu qui peut paraître dépassé pour certains, il vous suffira de télécharger la démo sur Steam et vous devriez être conquis.
1 – Dans X-COM c’est vous le boss!
En effet, ici, vous ne jouerez pas le troufion de service qui est envoyé en mission pour buter de l’alien sans discernement. Sans tomber dans le style philosophique à la X-Files, cela vous prendra quelques finesses pour vous débarrasser des méchants envahisseurs. Non seulement en termes tactiques en déplaçant les soldats à votre guise sur le champ de bataille, mais aussi en termes stratégiques. En effet, vous devrez aussi choisir les combats que vous mènerez, vous devrez gérer et construire votre base et surtout entraîner vos hommes, les équiper et effectuer la recherche nécessaire pour rattraper le retard technologique qui vous sépare de votre ennemi.
2 – Une ambiance à vous glacer le sang
Dans votre base sousterraine vous êtes en sécurité, mais, dès que vos soldats quittent leur nid douillet c’est tout autre chose. Alors que vous venez d’atterrir sur le théâtre d’opération choisi, vous serez en territoire complètement inconnu. Les « aliens » peuvent surgir de nulle part, vous pourrez en découvrir de nouveau dont vous ignorez tout des compétences et surtout, vous pouvez perdre à tout jamais un ou plusieurs de vos hommes et femmes après les avoir entraîné, vu survivre à des missions impossibles et équiper des derniers équipements. Dans X-COM tout peut arriver en mission. À vous de la jouer prudente ou de prendre des risques inconsidérés pour sauver un de vos hommes ou un objectif de mission secondaire vital pour la progression de votre base.
3 – Une liberté d’action qui offre du plaisir pour tous
La plus grande réussite d’X-COM est sans aucun doute la liberté qui vous est offerte dans les choix que vous effectuerez et ils sont nombreux. Que ce soit en termes de gestion, de combats, de recherche, de conception, de budget et d’éthique, chaque joueur aura droit à une expérience qui lui est propre et qui sera sûrement très différente d’une partie sur l’autre. X-COM est un jeu très ambitieux qui redorera sûrement le genre tour par tour stratégique. En tout cas, une chose est sûre, si vous aimez le jeu, prévenez quelqu’un autour de vous, vous risqueriez bien de rester coincer de votre ordinateur pour de longues, heures, jours, mois… Vous aurez été prévenu.





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