Top 5 des meilleurs contrôleurs de jeu

8 septembre 2012 par Tristan Geoffroy

Dualshock

Nous le savons tous, les contrôleurs de jeu sont définitivement la meilleure façon d’interagir avec un jeu vidéo. Attention, je parle de généralisation, pas de styles en particulier, comme les jeux de stratégie en temps réel ou les jeux de tir qui sont franchement plus agréable à contrôler avec un clavier et une souris.

Voici donc, notre Top 5 des meilleurs contrôleurs de jeux jamais créés, sans distinction d’époque, de plates-formes ou de marques, bien évidemment.

Nintendo 64

5 – Le contrôleur de la Nintendo 64

Avec une forme pour le moins originale, ce fut le premier contrôleur à intégrer un bâtonnet de contrôle (analog stick) et une croix directionnelle sur le même périphérique. Avec sa forme unique, la manette pouvait être tenue de différentes façons et offrait aussi un emplacement qui permettait d’installer différents « pack » afin d’augmenter la mémoire ou encore d’ajouter du retour de force. Notons aussi la présence d’une gâchette sous la manette, première de son genre.

NES

4 – La manette de la Super Nintendo Entertainment System

Première manette de son genre à offrir 4 boutons et des boutons de côté, aussi appelés boutons d’épaule, elle apporta à l’industrie ce qui allait devenir un véritable standard. Simple d’utilisation, basée sur un code de couleur pour ses boutons et s’adaptant aussi bien aux petites qu’aux grandes mains, le contrôleur de la SNES marqua son temps et imprima ce qui allait devenir par la suite, un modèle pour bien des contrôleurs.

Dreamcast

3 – Le contrôleur de la Dreamcast

Reprenant les standards suggérés par les manettes les plus populaires, la manette de la Dreamcast offrait 4 boutons de couleurs différentes, un bâtonnet analogue, une croix directionnelle, deux gâchettes et la possibilité d’ajouter deux mini-périphériques comme le VMU (Virtuel Memory Unit) qui pouvait aussi offrir un écran affichant des informations supplémentaires. Sa forme convenait à toutes les tailles de main et fût sans aucun doute une inspiration pour la manette de la Xbox puis de la Xbox360.

Xbox

2 – La manette de la Xbox 360

Après un test décrié par plusieurs comme le pire contrôleur de l’histoire avec la première Xbox, Microsoft s’est repris et nous offre désormais une manette qui fait l’unanimité. Alors, la première version de la manette était imposante et peu encline à séduire le public nippon avec des mains plus petites, la firme de Redmond corrigea le tir et lança la version S de ce qui faut tout d’abord surnommé le « Fatty » pour grassouillet. Désormais approuvée par la plus grande partie des joueurs, il y a de fortes chances qu’on la retrouve sur la prochaine version de la console.

Dualshock

1 – La Dualshock de la Playstation 1, 2 et 3

Sony n’a guère évolué depuis ses débuts dans le domaine du jeu vidéo. Quand on a une bonne recette on la conserve. La Dualshock est apparue en 1997 et a remporté un succès immédiat. Offrant deux boutons d’épaules, deux gâchettes, deux bâtonnets analogues, 4 boutons et une croix directionnelle, elle permettait de combiner de multiples actions simultanées. Après une version avec vibration et fil, puis sans vibration et sans fils, Sony a réussi à réintégrer le retour de force sans fil. Ce sont trois versions distinctes du contrôleur que l’on peut retrouver sur le marché de la première Playstation à la dernière et c’est aussi la manette la plus vendue au monde.

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